ゲームプログラマーの平均年収は低い?高収入を得るための方法とは

ゲームプログラマーの平均年収は低い?高収入を得るための方法とは

ゲーム業界で活躍する「ゲームプログラマー」は、クリエイティブな仕事でありながら、年収面に不安を感じている方も多いのではないでしょうか。たしかにゲームプログラマーの平均年収は約446万円と、他のIT職種と比較するとやや低めです。 しかし、働く企業の規模や職種、スキル次第で年収を大きく伸ばすことが可能です。
本記事では、ゲームプログラマーの平均年収の実態から、進路別のキャリアパス、年収アップの方法、さらには関連職種の紹介まで詳しく解説します。将来を見据えて収入を上げたい方、ゲーム業界に興味がある方に必見の内容です。

この記事でわかること
  • ゲームプログラマーの平均年収とその実態
  • 進路別のキャリアパスと収入の違い
  • 年収を上げるために実践したい方法

ゲームプログラマーの平均年収は446万円

ゲームプログラマーの平均年収は446万円

求人ボックス」によると、正社員のゲームプログラマーの平均年収は446万円で、日本の平均年収を少し下回っています。(2024年10月30日時点)


ただし、会社やゲームの売り上げによって変動があるため、年収のボリュームゾーンは400〜450万円となっています。派遣社員の場合もスキルによっては正社員と同等の高年収を得られる場合もあります。 ゲームプログラマーはスキルがあれば雇用形態に関わらず高年収を狙える職種といえますね。


令和2年賃金構造基本統計調査によれば、ゲームプログラマーに関わる業種の平均年収は企業の社員数に比例して上がる傾向があるようです。開発会社や業界の規模、地域、経験年数なども年収に影響する要因として考えられます。

ゲームプログラマーの4つの進路

ゲームプログラマーの4つの進路

ゲームプログラマーは、中小や大手のゲーム制作会社が主な就職先です。最近では、ソーシャルゲーム会社も選択肢に加わっています。


また、フリーランスとして案件を獲得して働く方法もあり、働き方の幅が広いのが特徴です。ゲームプログラマーとして自分に合った進路を選ぶことで、年収アップのペースを早めることもできます。


以下では、それぞれの仕事について説明します。

進路1:中小のゲーム制作会社

中小のゲーム制作会社は、大手ゲームメーカーの下請けをすることが多いです。下請け案件が中心の場合、大手と比較すると年収は低くなる傾向がありますが、開発に関わったゲームの売上が良ければ、その分年収に反映される可能性もあります。


中小のゲーム制作会社は大手に比べて就職への競争が少ないため、業界未経験でも就職しやすい傾向があります。未経験からゲームプログラマーとしてキャリアをスタートするにはおすすめの進路です。

進路2:大手ゲームメーカー(任天堂、SONYなど)

大手ではコンシューマ向けの大作タイトルや、ゲーム機器の開発なども手がけており、平均年収は高水準です。任天堂の2022年3月期では、平均年収が989万円と発表されています。


大手ゲームメーカーでは、ゲームプログラマーとして1,000万円以上の高年収を目指せるうえ、福利厚生や職場環境も整っており働きやすい傾向にあります。ただし、その分人気が高く競争も激しめです。
新卒の場合は早めにインターンに応募することをおすすめします。転職の場合はそれ相応のスキルを求められるので、中小の制作会社などで実績を積んでおく必要があります。

進路3:ソーシャルゲームメーカー

ソーシャルゲームメーカーは、スマートフォンの普及に伴い、急速に市場を拡大してきました。ゲーム内の課金要素によって、一度リリースされたゲームでも継続的な収益が期待できるのが特徴です。


ソーシャルゲームメーカーはベンチャー企業が多く、就職難易度は業界内で比較的低い傾向にあります。それに伴い、平均年収も業界内で比較すると低い傾向があります。人気ゲームの開発に携われば年収アップとスキルアップを両立できるので、一攫千金も夢ではありません。


このように年収に大きな差が出ることがあるので、ソーシャルゲームメーカーへの就職前にはよく情報を集めることが大切です。

進路4:フリーランス

ゲームプログラマーとして経験を積んで、フリーランスとして独立する進路もあります。フリーランスの場合、組織に縛られず自由に仕事を選べるため、高単価の案件を多く受けられれば高年収の実現も可能です。


一方で独立してすぐには案件を獲得できない可能性もあります。収入が不安定になる可能性もあることを理解しておきましょう。


フリーランスとして独立する前には、経済基盤を固めておくのがおすすめです。


ゲームプログラマーとして年収を上げる方法4選

ゲームプログラマーとして年収を上げる方法4選

ゲームプログラマーとして年収を上げるためには、スキルアップや経験を積んで役職を得たり、フリーランスとして独立したりする方法があります。これらの選択肢を多く持つことで、具体的な行動をすぐに起こせるでしょう。


早いうちからこれらの方法に取り組み始めることで、目標の年収を達成しやすくなります。また、継続的な取り組みは、将来の進路の幅を広げるためにも役立ちますので、以下の方法を参考にしてみてください。

方法1:会社員としてスキルと経験を積む

ゲームプログラマーとしての成功には知識だけでなく経験が欠かせません。まずは企業に就職して、先輩からの指導を受けながら現場での経験を積むことが、スキルアップの近道です。最初の年収は高くないかもしれませんが、自分が関わったゲームがヒットすればボーナスが増えるなど、若いうちから高年収を目指せます。


会社員として経験を積みながら、ITスクールで専門的なスキルを学ぶこともおすすめです。

早いうちから経験を積み、スキルを伸ばすことが進路の幅を広げるとともに、将来的にはフリーランスとして独立することも可能になるでしょう。

方法2:転職する

ゲームプログラマーとして経験を積んでいる方は、より高年収を期待できる会社への転職がおすすめです。


転職する際には、自分の経験や転職後の貢献をアピールすることが大切です。面接で自己紹介する際には、前職でどのようなスキルを身につけたかを具体的に説明し、自分が会社に貢献できる点を明確に伝えるようにしましょう。

方法3:職種や役職を変える

職種や役職を変えて年収を上げる方法もあります。例えば、ゲームプログラマーからゲームプロデューサーやディレクターなど、より責任のある職種に就くと年収が上がります。


ほかにも社内での評価を高め、チーフなどの役職につくと役職手当が出る場合も多いです。


職種や役職を変えることで新しい経験を積むことができ、スキルアップにもつながります。一つの会社で働くことで安定した収入を得られるので、転職や独立に不安がある場合は、この選択肢も検討してみてはいかがでしょうか。

方法4:フリーランスとして独立する

ゲームプログラマーとして経験やスキルを得て、組織に縛られず独立する方法もあります。フリーランスは得意分野を活かしやすく、自分の得意とする案件のみを受けられるというメリットがあります。


複数の高額案件を獲得すれば、会社員以上の年収も可能ですが、安定した収入を得るためには競合との競争に勝つ必要があります。


フリーランスとして成功するにはスキルアップや情報収集など継続的な努力が必要です。

プログラマー以外のゲームに関する職業6選

ゲーム業界にはプログラマー以外にもデザイナーやプランナーなど、さまざまな職種があります。ゲーム業界に携わりたい場合はゲームプログラマーに限らず、自分の能力や性格に合った職種を選ぶと良いでしょう。


プログラマー以外のゲームに関する職業6選


ここではゲームプログラマーに関連する職種について、平均年収も含めて紹介します。

1:ゲームデザイナー

求人ボックスによると、正社員として働くゲームデザイナーの平均年収は480万円です。年収はバラツキがあり、低くて約350万円、高くて800万円を超える場合もあり、スキルによって差が出やすいといえます。(2024年10月30日時点)


ゲームデザイナーは主にモーションデザイナーやモデリングデザイナーなどに分かれます。ゲームのビジュアルをつくる職種であり、ITスキルだけでなくデザインセンスも欠かせません

2:ゲームプランナー

求人ボックスによると、正社員として働くゲームプランナーの平均年収は536万円です。年収のボリュームゾーンは540〜600万円となっており、スキルを積めば平均以上の収入を見込みやすい職種と言えます。(2024年10月30日時点)


ゲームプランナーの主な仕事は、ゲームの企画立案や仕様書の作成です。開発のスムーズな進行を支えるため、他職種との調整や修正対応など幅広い責任を担います。

3:ゲームディレクター

求人ボックスによると、正社員として働くゲームディレクターの平均年収は514万円です。ただし、ボリュームゾーンは440〜500万円なので、一部の高年収層が平均を押し上げています。(2024年10月30時点)


ゲームディレクターは開発現場のリーダー的存在であり、スケジュール管理などのマネジメント力も重要です。責任の大きさに比例して年収が高くなる職種と言えます。

4:ゲームプロデューサー

求人ボックスによると、正社員として働くゲームプロデューサーの平均年収は597万円です。年収のボリュームゾーンは450〜520万円ですが、キャリアやスキルによって高年収が期待できる職種です。(2024年10月30日現在)


ゲームプロデューサーはプロジェクト全体の管理に加え、社外との交渉やキャスティングも担当します。高クオリティなゲーム制作を実現するための重要なポジションです。

5:シナリオライター

某専門学校の調査によると、シナリオライターの年収は430万円前後とされています。


シナリオライターはゲームのストーリー構成やキャラのセリフを考える職種です。想像力や文章力が求められるため、プログラミングスキルとは異なる素質が重要になります。

6:サウンドクリエイター

某専門学校の調査によると、サウンドクリエイターの平均年収は450万円程度といわれています。見習いは400万円以下になるケースもありますが、チーフなど現場のまとめ役を任されれば800万円以上の年収になる場合もあります。


サウンドクリエイターはゲームのBGMや楽曲を制作する職種です。音楽センスや制作ツールのスキルを求められるため、専門学校などでの学習が必要です。


ゲームプログラマーの年収に差が出る3つの理由

企業によって求められるスキルやビジネス構造が異なるため、ゲームプログラマー同士でも年収には差があります。年収アップのためには、自分自身のスキルと職場の状況を的確に把握し、具体的な行動を起こすことが必要です。


ゲームプログラマーの年収に差が出る3つの理由

具体策を考えるためにも、年収に差が出る理由をしっかり把握しておきましょう。

理由1:求められるスキルが異なる

ゲームプログラマーは同じ職種でも担当する工程によって求められるプログラミングスキルに違いがあります。
スキルの難易度によって年収に差が生じるため、あらかじめ理解しておくことが重要です。

理由2:ゲームの売り上げによる

ヒット作の開発にかかわっていれば、成果として年収に反映されます。


ゲームプログラマーは会社員であっても、売り上げによって評価される職種です。そのため、年収が変動する可能性が高く、日々の努力が不可欠です。

理由3:ソーシャルゲームはアップデートによる収益もある

コンシューマの場合、ソフト販売以降の売上は基本的に発生しません。しかし、ソーシャルゲームには課金要素があるため、継続的な売上を見込めます。


開発にかかわったソーシャルゲームが継続的にヒットすれば、その分課金額が増えて年収やボーナスに反映されます。


継続的な収入を生みやすい点では、ソーシャルゲームの方が優位です。

まとめ:ゲームプログラマーとして年収アップを目指そう

ゲームプログラマーの平均年収や、収入をアップさせる具体的な方法、プログラマー以外の関連職種、年収に差が出る理由までを解説しました。

ゲームプログラマーは、スキルやキャリアの選び方によって収入が大きく変わる職種です。
働く企業の規模、役職、さらにはキャリアチェンジの選択肢によって高年収を目指すことも可能です。将来的には、ディレクターやプロデューサーといった他の職種へステップアップすることで、さらなる収入アップも見込めます。

今後のキャリアをより具体的にイメージするためには、現場で求められるスキルや仕事内容を知っておくことが大切です。興味がある方は、以下の記事もあわせてご覧ください。


ゲームプログラマーの仕事内容とは?求められるプログラミングスキルを解説


また、スキルアップを検討している方は、実践的に学べるスクールの情報も参考になります。
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